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(オスティア侯爵家) |
Lv.10 |
気力:7 杖:4 属性:【光】 【支援】 装備[杖]:リブローの杖 父:ヘクトル 支援:ロイ イラスト/若竹 |
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(西方三島) |
Lv.10 |
気力:6 攻:1/反:1 属性:【炎】 【粉砕】(山札2) 装備[斧]:勇者の斧(槍に対して+1) 攻撃回数×2 支援:ディーク アレン イラスト/菊地マサト |
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(フェレ侯爵家) |
Lv.10 |
気力:4 属性:【闇】 【道具屋】(気力1) 装備:女神のぞう ターン開始時、使用済みチップ1枚を未使用チップにしてもよい。 支援:ロイ イラスト/はいぱーテクノ |
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(サカ諸部族) |
Lv.10 |
気力:6 攻:5/反:1 属性:【闇】 【鋭刃】(山札2) 装備[剣]:銀の大剣(斧に対して+1) 支援:カレル ディーク イラスト/月影都 |
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(イリア騎士団) |
Lv.10 |
斧A |
気力:7 攻:3/反:2 属性:【闇】 【再移動】(気力1) 装備[斧]:鋼の斧(槍に対して+1) 支援:ユーノ ティト シャニー トレック ノア イリア傭兵天馬部隊 イリア騎士団 イラスト/河邑香 |
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(オスティア侯爵家) |
Lv.10 |
気力:4 攻:2/反:1 属性:【闇】 【調達】(気力1) 装備[剣]:鉄の剣(斧に対して+1) 宝の鍵 支援:ヘクトル リリーナ イラスト/うたがわ |
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(ベルン王国) |
Lv.10 |
気力:7 攻:2/反:1 属性:【闇】 【再移動】(気力1) 装備[槍]:ナイトキラー(剣に対して+1) 【特効】 騎兵系+2。 弟:ツァイス 支援:ギネヴィア イラスト/はいぱーテクノ |
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(エトルリア王国) |
Lv.10 |
斧C |
気力:7 攻:1/反:2 属性:【闇】 【再移動】(気力1) 指揮Lv:★ 装備[槍]:勇者の槍(剣に対して+1) 攻撃回数×2 支援:エルフィン クレイン イラスト/兎城悠馬 |
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(ナバタの里) |
Lv.10 |
気力:5 攻:3/反:1 属性:【闇】 【残像】(気力X) 装備[闇]:ルナ(理に対して+1) ダメージを−する効果、攻撃回数を−する効果を無効にする。 支援:ニイメ イラスト/ちぇりぃ |
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(エトルリア王国) |
Lv.10 |
気力 :3 属性:【雷】 【応援】 【踊る】(気力1) 父:ダグラス 支援:エキドナ イラスト/TAO |
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(サカ諸部族) |
Lv.10 |
気力:6 攻:3/反:2 属性:【理】 【再移動】(気力1) 指揮Lv:★★ 装備[弓]:銀の弓(飛行に対して+1) 子:ラス 支援:スー イラスト/河邑香 |
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(無所属) |
Lv.10 |
気力 :3 攻:1/反:1 属性:【理】 【調達】(気力2) 【盗む】 装備[剣]:細身の剣(斧に対して+1) 攻撃回数を−1する効果無効。 盗賊の鍵 イラスト/まひるの |
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(西方三島) |
Lv.10 |
気力 :6 攻:3/反:1 属性:【理】 【粉砕】(山札2) 装備[斧]:ポールアクス(槍に対して+1) 【特効】 騎兵系+2。 支援:ディーク ランス イラスト/菊地マサト |
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(ナバタの里) |
Lv.10 |
気力 :6 攻:4/反:2 属性:【氷】 【狙撃】(気力2) 装備[弓]:銀の弓(飛行に対して+2) 魔よけ 受ける魔法ダメージー1。 父:ホークアイ 支援:ファ イラスト/菊地マサト |
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(ベルン王国) |
Lv.10 |
気力:8 攻:3/反:2 属性:【氷】 【再移動】(気力1) 指揮Lv:★ 装備[槍]:鋼の槍(剣に対して+1) 支援:ミレディ ツァイス イラスト/堀本有紀 |
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(ベルン王国) |
Lv.10 |
気力:7 攻:4/反:2 【残像】(気力X) 【ベルン西方軍】 指揮Lv:★ 装備[理]:フィンブル(光に対して+1) 支援:ゼフィール イラスト/みかどりん |
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(ベルン王国) |
Lv.10 |
気力:8 攻:4/反:2 【再移動】(気力1) 【ベルン南方軍】 装備[剣]:銀の剣(斧に対して+1) イラスト/藤原尚哉 |
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(ベルン王国) |
Lv.10 |
気力:8 攻:4/反:2 【重歩】 【鉄壁】(手札2) 【ベルン北方軍】 指揮Lv:★★★ 装備[斧]:トマホーク(槍に対して+1) 攻撃時、間接攻撃可能。 支援:ゼフィール イラスト/葉朗 |
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(ベルン王国) |
Lv.10 |
気力:8 攻:5/反:2 【指揮】(気力2) 指揮Lv:★★★ 装備[剣]:エッケザックス(斧に対して+1) 攻撃で消費するチップ−1。 【間接攻撃】(気力1) 間接攻撃可能。 【特効】 ドラゴン系+2。 妹:ギネヴィア 支援:イドゥン イラスト/寒鰤子 |
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(無所属) |
Lv.10 |
気力:6 攻:0/反:0 【火竜化】(山札2) 兵種が[竜族]となり、以下の能力を得る。【火竜化】を使用せずに攻撃・反撃することはできない。 【火のブレス】 攻撃・反撃で与えるダメージ+4。 【赤鱗】 武器による攻撃・反撃で受けるダメージ−2。 指揮Lv:★★ 装備:火竜石 イラスト/慶居佑次朗 |
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(イリア騎士団) |
Lv.10 |
気力:5 攻:2/反:1 【再移動】(気力1) 【随行B】 装備[槍]:鉄の槍(剣に対して+1) 天空のムチ 行動する代わりに、隣接する自軍飛行系ユニットを手札からクラスチェンジさせてもよい。 イラスト/港 |
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(イリア騎士団) |
Lv.10 |
気力:5 攻:2/反:1 【再移動】(気力1) 【契約】 【召集A】 装備[槍]:鉄の槍(剣に対して+1) イラスト/碓井杏 |
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(サカ諸部族) |
Lv.10 |
気力 :6 攻:4/反:1 属性:【炎】 【鋭刃】(山札1) 装備[剣]:鋼の大剣(斧に対して+1) 秘伝の書 支援:マシュー イラスト/一條 |
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(ベルン王国) |
Lv.10 |
気力 :8 攻:3/反:1 属性:【炎】 【粉砕】(山札2) 装備[斧]:軍師の斧(槍に対して+1) 支援:ナタリー バアトル イラスト/アガハリ |
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(フェレ侯爵家) |
Lv.10 |
気力 :8 攻:3/反:1 属性:【炎】 【再移動】(気力1) 装備[槍]:軍師の槍(剣に対して+1) 支援:マーカス ハーケン イラスト/裕三 |
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(黒い牙) |
Lv.10 |
気力 :5 攻:1/反:2 属性:【氷】 【暗殺】(手札・山札4) 装備[剣]:細身の剣(斧に対して+1) 攻撃回数を−1する効果無効。 イラスト/葉桜 |
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(フェレ侯爵家) |
Lv.10 |
斧C |
気力 :7 攻:4/反:2 属性:【闇】 【再移動】(気力1) 装備[剣]:銀の剣(斧に対して+1) 赤の宝玉 戦場外コスト、山札コストとして使用されたとき2枚分となる。 支援:ハーケン マーカス イラスト/うたがわ |
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(サカ諸部族) |
Lv.10 |
気力 :7 攻:3/反:2 属性:【闇】 【鋭刃】(山札2) 装備[剣]:倭刀(斧に対して+1) 【鋭い一撃】(手札2) 与えるダメージ+2。 兄:カレル 子:フィル 支援:バアトル イラスト/アガハリ |
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(サカ諸部族) |
Lv.10 |
気力 :7 攻:2/反:1 属性:【闇】 【再移動】(気力1) 装備[弓]:軍師の弓(飛行に対して+1) 父:ダヤン 子:スー 支援:ウィル イラスト/忍壁柳 |
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(無所属) |
Lv.10 |
気力 :5 【魔封じ】 【回避】(気力2) 支援:ネルガル イラスト/朱鷺 |
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(ファーガス海賊団) |
Lv.10 |
気力 :7 攻:4/反:2 属性:【雷】 【粉砕】(山札2) 指揮Lv:★ 装備[斧]:キラーアクス(槍に対して+1) 【鋭い一撃】(手札2) 与えるダメージ+2。 白の宝玉 ターン開始時、戦場外にあるユニット以外の好きなカード1枚を、山札の一番下に置いてもよい。 支援:ダーツ イラスト/朱鷺 |
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(黒い牙) |
Lv.10 |
気力 :7 攻:5/反:2 属性:【光】 【粉砕】(山札2) 【黒い牙首領】 指揮Lv:★★ 装備[斧]:銀の斧(槍に対して+1) ブーツ 子:ロイド ライナス ニノ イラスト/ぱる |
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(黒い牙) |
Lv.10 |
気力 :6 攻:3/反:2 【再移動】(気力1) 指揮Lv:★ 装備[弓]:キラーボウ(飛行に対して+1) 【鋭い一撃】(手札2) 三すくみ+2。 イラスト/葉桜 |
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(無所属) |
Lv.10 |
気力 :7 杖:1 【支援】 【性別不詳】 指揮Lv:★ 装備[杖]:トーチの杖 自分の山札の上を1枚表にする。 土地の場合、手札に加えてもよい。それ以外のカード、もしくは手札に加えない場合、山札の下に送ってもよい。 支援:ネルガル イラスト/春風春華 |
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(無所属) |
Lv.10 |
闇S光S |
気力 :8 攻:4/反:2 【残像】(気力X) 【弱点】 指揮Lv:★★★ 装備[闇]:エレシュキガル(理に対して+1) ダメージを−する効果、攻撃回数を−する効果を無効にする。 イラスト/ぱる |
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(無所属) |
Lv.10 |
気力 :10 攻:5/反:3 属性:【闇】 【灼熱のブレス】 【灼熱の燐】 イラスト/慶居佑次郎 |
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(無所属) |
Lv.10 |
気力 :4 攻:1/反:1 【戦の風向き】 指揮Lv:★★★ 装備[剣]:鉄の剣(斧に対して+1) 支援:リン エリウッド ヘクトル イラスト/九尾透子 |
攻撃:3/最大:3(斧に対して+1) 【装備制限Lv :剣S】 この武器はフィールドに1枚しか出せず、「属性」の記載のあるユニットにしか付与できない。「ロイ」に限り、装備制限を満たさずとも付与できる。 ターン開始時、使用済みチップ1枚を、これを装備したユニットに乗せてもよい。 ロイは、これを武器選択した戦闘時、与えるダメージ修正を+3し、受けるダメージ修正を−1する。 間接攻撃・反撃をした場合、このカードを山札に戻し、シャッフルする。 【竜を封じる剣】 竜族に与えるダメージ修正+3。 イラスト/葉朗 | ||||
攻撃:4/最大:1(斧に対して+1) 【装備制限Lv :剣C】 この武器は歩兵系・直接攻撃のユニットにしか付与できない。 【鋭い一撃】(手札2) 与えるダメージ修正を+2する。 「剣士」または「ソードマスター」が装備している場合、手札コストを−1する。 イラスト/裕三 | ||||
攻撃:2/最大:2(剣に対して+1) 【装備制限Lv :槍B】 隣接していない敵ユニットに攻撃・反撃した場合、攻撃・反撃に消費するチップ+1。 イラスト/裕三 |
攻撃:5/必要:4(光に対して+2) 【装備制限Lv :理C】 使用後にリムーブする。 【神将器】 この魔法カードを装備したユニットは、本来の属性に加え【理】属性を持つ。この魔法カードを使用時、追加コストとしてX点、未使用チップを支払う。 *X(C=3/B=2/A=1/S=0) 【業火の理】 この魔法で攻撃・反撃を行うとき、敵ユニットに付与されたすべてのカードの効果は無効となり、ダメージを受けた敵ユニットは付与されたカードをすべてリムーブする。 【特効】 ドラゴン系に攻撃・反撃をするとき、与えるダメージ修正を+2する。 イラスト/一條 | ||||
攻撃:5/必要:4(闇に対して+2) 【装備制限Lv :光C】 使用後にリムーブする。 【神将器】 この魔法カードを装備したユニットは、本来の属性に加え【光】属性を持つ。この魔法カードを使用時、追加コストとしてX点、未使用チップを支払う。 *X(C=3/B=2/A=1/S=0) 【至高の光】(未使用2) この魔法を選択した攻撃宣言時に使用できる。 ターン終了時まで、攻撃目標に指定された敵ユニットを対象とするサプライズの効果を無効にする。 【特効】 ドラゴン系に攻撃・反撃をするとき、与えるダメージ修正を+2する。 イラスト/一條 | ||||
攻撃:5/必要:4(理に対して+2) 【装備制限Lv :闇C】 使用後に国外へ送る。 【神将器】 この魔法カードを装備したユニットは、本来の属性に加え【闇】属性を持つ。この魔法カードを使用時、追加コストとしてX点、未使用チップを支払う。 *X(C=3/B=2/A=1/S=0) 【黙示の闇】 与えるダメージ修正を+Yする。 Yはこの魔法カードを装備したユニットの「装備Lv【闇】(C=0/B=1/A=2/S=3)」に応じる。 攻撃目標となったユニットの支配プレイヤーは、準備セコンド中に未使用チップをY消費すればこの効果を無効できる。 【特効】 ドラゴン系に攻撃・反撃をするとき、与えるダメージ修正を+2する。 イラスト/一條 | ||||
状態異常/必要:3(なし) 【装備制限Lv :杖C】 この魔法は「属性」の記載のあるユニットにしか付与できない。 この魔法カードを使用時、追加コストとしてX点未使用チップを支払う。 *X(C=3/B=2/A=1/S=0) フィールド上の自軍ユニットに未使用チップから3枚まで支援できる。支援したユニットの状態異常を回復する。 【聖女の祝福】(未使用チップ3) 行動する代わりに、このカードをリムーブする。使用済みチップをすべて未使用チップにし、この杖を使用したユニット以外の自軍ユニットすべてに可能であれば未使用チップから1枚ずつ気力チップを乗せる。 イラスト/りつ | ||||
攻撃:3/必要:3(理に対して+1) 【装備制限Lv :闇B】 使用後にリムーブする。 ダメージを−する効果、攻撃回数を−する効果を無効にする。 イラスト/ぱる |
1.このカードがユニットからリムーブされたとき、このカードを国外へ送ることで国外へ送られたカードを3枚、山札の一番上に好きな順番で戻すことができる。戻す順番は相手プレイヤーに公開する。 2.手札コストを消費するとき、このカードを手札から戦場外へ送ることで手札コストを2枚まで消費したことにできる。 イラスト/裕三 | ||||
このアイテムを付与しているユニットに対する攻撃・反撃ではダメージ修正を+2、または2倍にする効果を無効にする。 イラスト/裕三 | ||||
(属性) |
このカードを付与されたユニットが【炎】属性だった場合、このカードをリムーブし、「攻撃回数を−1」する効果を無効にしてもよい。 この効果を使用後、山札にある【炎】属性のサプライズカードを1枚公開した後、山札をシャッフルし、消費チップを消費せずに使用してもよい(使用タイミングには影響されない)。使用しない場合、そのカードを手札に加える。 フィールドに、このカードを付与されたユニット以外の【炎】属性ユニットがいたとき、自侵攻フェイズ開始時にこのカードをリムーブしてもよい。リムーブ後、フィールドにいるすべてのユニットは、1ダメージを受ける(気力は1未満にはならない)。 イラスト/土下ヘルメット | |||
(属性) |
このカードを付与されたユニットが【雷】属性だった場合、攻撃宣言時に戦場外にある【雷】属性、または名称に【雷】と記載されたカードをX枚国外に送ることで、与えるダメージ修正を+(X+1)してもよい(Xは3まで)。 フィールドに、このカードを付与されたユニット以外の【雷】属性ユニットがいたとき、自ターン終了時にこのカードをデッキに戻し、山札からY枚のカードを選んで戦場外に送ってもよい(Yは3まで)。この効果を使用後、山札をシャッフルする。 イラスト/土下ヘルメット | |||
(属性) |
このカードを付与されたユニットが【風】属性だった場合、付与された自軍ユニットの気力チップ、山札、手札、戦場外のいずれかのコストが支払われるとき、そのコストを−1してもよい。 フィールドに、このカードを付与されたユニット以外の【風】属性のユニットがいたとき、自ターン終了時にこのカードをリムーブしてもよい。その後、フィールドの【風】属性のユニットの数まで、使用済みチップを未使用チップにする。 イラスト/土下ヘルメット | |||
(属性) |
このカードを付与されたユニットが【氷】属性だった場合、このユニットが行動したとき、処理ステップ時、使用済みチップから気力チップを1枚乗せてもよい。 フィールドに、このカードを付与されたユニット以外の【氷】属性ユニットがいたとき、このカードを付与されたユニットは最大気力を+1する。 イラスト/土下ヘルメット | |||
(属性) |
このカードを付与されたユニットが【理】属性だった場合、武器カードまたは魔法カードで与えるダメージ修正を+Xする。 Xは、使用するカードの装備制限に記載された装備の種類と同じユニットの「装備Lv(C・B=0/A=1/S=2)」に応じる。 この効果を使用後、使用した武器・魔法カードは国外へ送られ、山札から武器カードまたは魔法カードを1枚選び、手札に加えてもよい。その後山札をシャッフルする。 フィールドに、このカードを付与されたユニット以外の【理】属性ユニットがいたとき、1ターンに1度、手札または戦場外からチップを消費せず「【理】の守護(属性)」を配置してもよい。 イラスト/土下ヘルメット | |||
(属性) |
このカードを付与されたユニットが【光】属性だった場合、気力チップを3枚消費することで、山札から1ドローしてもよい。 この効果は1ターンに1度だけ使用できる。 フィールドに、このカードを付与されたユニット以外の【光】属性ユニットがいたとき、このカードを付与されたユニットは、特殊能力のコスト−1する。 イラスト/土下ヘルメット | |||
(属性) |
このカードを付与されたユニットが【闇】属性だった場合、このユニットを攻撃したユニットは、処理ステップで気力チップを1枚使用済みチップ置き場に置く。 フィールドに、このカードを付与されたユニット以外の【闇】属性ユニットがいた場合、ターン終了時、お互いのプレイヤーの戦場外を上から2枚国外に送ってもよい。送らなければこのカードはリムーブする。 イラスト/土下ヘルメット |
(属性) |
このカードはフィールド外に配置される。 フィールド上の属性が【闇】であるすべてのユニットを対象とする。 このカードが配置されている間、以下の効果が発揮される。 対象ユニットが敵ユニットにダメージを与えたとき、相手プレイヤーの山札2枚を国外に送る。対象ユニットが初期装備で攻撃宣言できない場合、ダメージを受けたとき、相手プレイヤーの山札2枚を国外に送る。 相手プレイヤーより自分の手札の枚数が少ない場合、この効果の追加コストとして、自分の山札2枚を国外に送る。 イラスト/朱鷺 背景/慶居佑次朗 |
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(属性) |
自軍ユニット1体を対象とする。 相手プレイヤーは、手札1枚を戦場外に置く。 対象ユニットの属性が【闇】であった場合、相手プレイヤーは手札2枚を戦場外に置く。 イラスト/戸手川倫 背景/慶居佑次朗 |
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(属性) |
【炎】属性の自軍ユニットがフィールドにいる場合使用できる。 自軍ユニット1体を対象とする。対象ユニットが攻撃・反撃で与えたダメージと同じ枚数までの自分の使用済みチップを、未使用チップ置き場に置いてもよい。 イラスト/ねぐ |
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(属性) |
【雷】属性の自軍ユニットがフィールドにいる場合使用できる。 カードを3枚ドローする。相手プレイヤーは未使用チップを5枚消費することで、この効果を無効してもよい。 イラスト/ねぐ |
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(属性) |
【風】属性の自軍ユニットがフィールドにいる場合使用できる。 ターン終了時まで、すべての自軍歩兵系ユニットは通常の攻撃・反撃範囲に加えて、右図の攻撃範囲にも攻撃・反撃できる。 イラスト/ねぐ |
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(属性) |
【氷】属性の自軍ユニットがフィールドにいる場合使用できる。 ターン終了時まで、すべてのユニットは移動時に気力チップを1枚消費する。 イラスト/ねぐ |
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(属性) |
【理】属性の自軍ユニットがフィールドにいる場合使用できる。 直前に使用された、消費チップがXのサプライズカードの効果を無効にする。 無効した場合、戦場外の武器、魔法、アイテムカードを、自軍ユニット1体に好きな枚数付与してもよい。付与に必要なチップは支払わなくともよい。 イラスト/ねぐ |
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(属性) |
【光】属性の自軍ユニットがフィールドにいる場合使用できる。 自軍ユニット2体を対象とする。好きな枚数の気力チップを、一方の対象ユニットから他の対象ユニット1体へ移動させる。 イラスト/ねぐ |
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(属性) |
【闇】属性の自軍ユニットがフィールドにいる場合使用できる。 自軍ユニット1体を対象とする。攻撃・反撃で与えるダメージ修正を+3する。相手プレイヤーは手札コストを1枚消費することで、この効果を無効してもよい。 イラスト/ねぐ |
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ユニットが配置されていない敵出撃マス以外のマスを1つ選択する。 ターン終了時まで、選択したマスには侵入できない。 イラスト/はいぱーテクノ |
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ユニットが配置されていないマスを1つ選択する。 ターン終了時まで、そのマスに侵入したユニットは行動ステップを行えず、待機状態となる。さらに、ダメージを2点受け、未使用チップ2枚を使用済みチップとする。 気力チップが0となった場合は撤退させ、未使用チップが1以下であった場合は0チップとする。 イラスト/うたがわ |
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自軍ユニット1体を対象とする。 与えるダメージ修正を+Xする。Xはそのユニットの一番高い装備Lv(★・S・A=0/B=1/C=3)に応じる。 イラスト/ねぐ |
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自軍ユニット1体を対象とする。 敵ユニットからダメージを受けて撤退した場合、処理ステップ時に、対象ユニットの基本反撃力の値だけ敵ユニットにダメージを与える。 イラスト/ねぐ |
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フィールド上に、自軍ユニットより敵ユニットの数が多いとき使用できる。 自軍の歩兵系・直接攻撃ユニット1体を対象とする。 対象ユニットは行動ステップを行えず、即座に待機状態となる。次の自侵攻フェイズ開始時まで、いかなる効果によっても行動可能状態にならない。 対象ユニットに隣接しているすべての敵ユニットは2点のダメージを受ける。 次の敵侵攻フェイズ開始時に対象ユニットに隣接するすべての敵ユニットは1点のダメージを受ける。 イラスト/風流 |
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国勢に「黒い牙」を持つ自軍ユニットすべてを対象とする。 ターン終了時まで、フィールドに配置された「黒い牙」に所属する自軍ユニットの持つ【】で括られた特殊能力を使用してもよい。 イラスト/神凪涼柊 |
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【踊る】【踊り】【歌う】【奏でる】のいずれかを持つフィールドにいるすべての自軍ユニットを対象とする。 ターン終了時まで【踊る】【踊り】【歌う】【奏でる】の効果は「行動する代わりに、隣接した自軍ユニット1体を行動可能にし、使用済みチップから気力チップを3枚まで乗せてもよい。移動後は使用できない。」に変更する。 イラスト/前熊凛音 |
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フィールドにいる【調達】【盗む】【奪取】のいずれかを持つすべての自軍ユニットを対象とする。ターン終了時まで、対象ユニットの【盗む】【奪取】【調達】の効果が発動したとき、戦場外のユニット以外のカードを1枚選んで手札に加えてもよい。 イラスト/ねぐ |
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フィールドにいるすべての【鉄壁】を持つ自軍ユニットを対象とする。 ターン終了時まで、対象ユニットが武器による攻撃・反撃で受けるダメージ修正を−3する。 イラスト/うたがわ |
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フィールドにいるすべての【鋭刃】を持つ自軍ユニットを対象とする。 ターン終了時まで、対象ユニットが行う戦闘では、【鋭刃】のコストは−1され【鋭刃】を使用した回数分だけ与えるダメージ修正を+1する。 イラスト/神凪涼柊 |
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【粉砕】を持つ自軍ユニット1体を対象とする。 ターン終了時まで、対象ユニットは、ダメージを与えた敵ユニットを可能な限り後退させる。また、敵ユニットに付与された武器・魔法・アイテムカードをリムーブさせる。 イラスト/葉桜 |
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【狙撃】を持つ自軍ユニット1体を対象とする。 効果を以下の2つから選択する。 1.対象ユニットの攻撃によりダメージを受けた敵ユニットは、次の自ターン終了時まで移動できない。 2.対象ユニットの攻撃により敵ユニットにダメージを与えた場合、この敵ユニットに隣接するすべての敵ユニットは1ダメージを受ける。 イラスト/とれは |
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【指揮】を持つ自軍ユニットが自軍出撃マス以外に配置されているときに使用できる。 相手プレイヤーの選んだ敵ユニット1体を一歩前進させる。 イラスト/春夏ルカ |
(属性) |
この土地は敵出撃マスに配置できず、自軍に1枚しか配置できない。 この土地に属性【闇】の自軍ユニットが配置されている場合、手札またはフィールドから相手の戦場外にカードが置かれたとき、相手プレイヤーは山札を1枚戦場外へ送る。 出撃ステップ開始時に、山札もしくは戦場外の【闇】属性ユニット1体に未使用チップから気力チップを1枚乗せ、この土地の上に通常の出撃とは別に出撃させることができる。 この土地の効果でユニットを出撃させた場合、この土地はリムーブされ、出撃させたユニットはそのターンの侵攻フェイズ開始時に行動可能状態にならない。 フィールド上に自軍【闇】属性ユニットが配置されていない場合、この土地をリムーブする。 イラスト/ちぇりぃ 背景/うたがわ |
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この土地の上にいる間、歩兵系・間接攻撃ユニットは、武器選択時にロングアーチを使用できる。 ※ロングアーチ 攻撃:3(飛行に対して+2) 【装備制限:弓C】 この装備で反撃宣言はできない。 与えるダメージ修正+1。 攻撃範囲図 イラスト/朱鷺 |